Preguntas clave sobre Ultra HD: resolución, HDR, HFR, amplitud y profundidad de color, y audio.

Si ha comprado un televisor o ha elegido una película para ver en los últimos años, seguramente se habrá encontrado con el término Ultra HD o 4K. Detrás de estas letras se esconde todo un mundo de calidad de imagen y sonido mejorada, pero no es fácil entender todas las tecnologías.

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A menudo parece que, además de una alta resolución, los nuevos televisores deben ser compatibles con HDR, tener una amplia gama de colores y, a veces, una alta frecuencia de fotogramas. ¿Qué significa todo esto en la práctica y cómo afecta a lo que vemos en la pantalla?

En este artículo analizaremos en términos sencillos los principales «pilares» sobre los que se sustenta la calidad de imagen actual. Veremos en qué se diferencia el HDR de una simple imagen brillante, por qué son importantes no solo los píxeles, sino también los colores, y cómo los nuevos formatos de sonido complementan la experiencia cinematográfica.

Resolución espacial

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La resolución del vídeo es el aspecto más fácil de entender, aunque todavía hay un poco de lío con los términos. Normalmente se le llama 4K, y así es como lo llamaban empresas como Sony cuando anunciaron sus primeros productos UHD en 2012.

Ese mismo año, la Asociación de Electrónica de Consumo o CEA (ahora Asociación de Tecnología de Consumo o CTA) propuso el término Ultra HD para referirse a la resolución 3840 × 2160, que no es casualidad que suene parecido a Full HD, ya que es el doble en horizontal y vertical que la resolución HDTV 1920 × 1080 con la misma relación de aspecto 16:9 (1,78:1).

Es posible que la CEA haya elegido el nombre Ultra HD para diferenciarlo del término 4K DCI (Digital Cinema Initiative), que implica una resolución de 4096 × 2160, lo que corresponde a una relación de aspecto de 17:9 o 1,90:1. Sin embargo, este formato a menudo se malinterpreta.

Por lo general, las películas no se graban con una resolución de 4096 × 2160. Se trata, por así decirlo, de un formato «contenedor». La imagen en él suele tener una resolución real de 4096 × 1716 (2,35:1 o CinemaScope) o 3996 × 2160 (1,85:1 o Vista Vision). Es decir, para adaptarlo al formato de la pantalla del televisor, es necesario recortar un poco el vídeo a lo ancho.

Sin embargo, el formato Ultra HD solo se describía inicialmente con una resolución. Ahora tiene muchos más parámetros, por lo que organizaciones como Ultra HD Forum han empezado a denominar la resolución 3840 × 2160 como 4K. Los demás componentes de este estándar son los otros cinco pilares mencionados anteriormente. ¿Cuáles de ellos pueden considerarse determinantes para que un vídeo se califique como Ultra HD? Las discusiones sobre este tema aún no han terminado, aunque se ha definido brevemente lo siguiente:

— Ultra HD es una resolución de 4K y superior;

— el vídeo 1080p con HDR también es Ultra HD.

— la presencia de un solo sonido de última generación de la lista anterior no hace que el vídeo sea compatible con el formato Ultra HD.

Sin embargo, no se descartan muchas otras combinaciones. Por ejemplo, ¿un vídeo HD con una resolución de 1080p, pero con HFR de 100 fotogramas por segundo, también es Ultra HD? Todavía tenemos que averiguarlo.

No hay que olvidar que 8K también se denomina Ultra HD. La CEA/CTA eligió este nombre para las resoluciones 4K y 8K, mientras que el Proyecto DVB denomina al 8K con el término UHD2. Para los televisores, esto significa una resolución de 7680 × 4320, que vuelve a ser el doble que la resolución 4K, tanto en horizontal como en vertical.

En la producción cinematográfica, 8K significa una resolución de 8192 × 4320. Algunas películas ya se han rodado (parcialmente) con esta resolución, pero no se han terminado con ella. En lugar de 8K, se guardan en formato 2K Digital Intermediate o, en el mejor de los casos, en 4K debido al alto coste y al tiempo que requiere el desarrollo de los efectos visuales.

Pero la situación está cambiando. Si bien el contenido televisivo en 4K sigue siendo poco frecuente, con la excepción de algunos canales temáticos como Insight TV y Travel XP, en Hollywood la producción en 4K se está volviendo cada vez más común.

Sin embargo, si buscas una amplia selección de contenido 4K, inevitablemente te encontrarás con plataformas de streaming como Netflix, Amazon y Disney+. De hecho, Disney está remasterizando su catálogo en 4K para que esté disponible a través de OTT, y Netflix insiste en que todo su contenido se produce originalmente en 4K y HDR.

Con los discos Ultra HD Blu-ray, la cosa se complica. Pueden estar hechos tanto con material filmado y editado íntegramente en 4K o con escaneos en 4K de película cinematográfica, como con transferencias en 2K, cuando la película se ha editado en esa resolución. Ya sea porque se rodó en esta resolución o porque los efectos visuales se dibujaron con esta resolución.

¿Empezarán pronto empresas como Netflix a producir contenido en formato 8K? Es posible. Son los proveedores más probables de contenido 8K, ya que hace solo unos años fueron pioneros en el ámbito del 4K. Pero es poco probable que lleguemos a ver discos en formato 8K. Para más información al respecto, lee aquí.

Seguramente sabrá que en el mercado compiten diferentes tecnologías de visualización, especialmente las pantallas OLED y LCD (a menudo denominadas erróneamente televisores y monitores LED). No están vinculadas a formatos Ultra HD específicos, son agnósticas.

Hay muchos artículos que analizan en detalle las diferencias entre ambos, sus ventajas y desventajas, por lo que en este artículo no entraremos en detalles. Lo único que nos importa es que, en general, las pantallas LCD pueden tener un brillo máximo más alto, mientras que las OLED tienen un mayor contraste gracias a un color negro más profundo.

Rango dinámico ampliado

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En primer lugar, conviene desmentir una idea errónea muy extendida: el vídeo HDR es algo completamente diferente a la fotografía HDR. La fotografía es una especie de «síntesis de exposición», en la que dos imágenes tomadas con diferentes exposiciones se combinan en una sola.

La imagen resultante suele estar destinada a su visualización en una pantalla con un rango estándar o a su impresión en papel, por lo que es fácil ver que se trata de un HDR incorrecto. Lo único que tiene un alto rango dinámico en la fotografía HDR es la propia escena fotografiada.

Lo que llamamos HDR en vídeo incluye un mayor rango dinámico entre la parte más oscura y la más brillante de la imagen, expresado en pasos F o pies. El rango dinámico estándar abarca siete pasos, mientras que el ampliado abarca unos 14 pasos. La captura de este rango dinámico también se realiza en la fotografía, normalmente en formato RAW, cuyos archivos necesitan un procesamiento previo para poder visualizarse en pantallas.

Uno de los pocos casos en los que la fotografía y el vídeo pueden coincidir en este aspecto son las imágenes fijas en formato HLG HDR, que se pueden obtener con las últimas cámaras Panasonic Lumix y visualizar en HDR en televisores Panasonic sin necesidad de conversiones previas. En general, el formato HLG o Hybrid Log Gamma merece una atención especial, al igual que otros que forman parte de la familia de estándares Perceptual Quantizer (PQ).

HLG es el llamado formato HDR vinculado a la escena, es decir, no utiliza ningún metadato. Fue desarrollado por las cadenas de televisión BBC y NHK con el objetivo de transmitir una señal compatible con HDR, así como con televisores SDR (estos últimos deben funcionar con una amplia gama de colores para reproducir la imagen correcta). Además, debía ofrecer un alto nivel de compatibilidad con los procesos de producción y los equipos existentes. Y lo consiguieron. Como ya se ha dicho, hoy en día no hay muchas emisiones de televisión en HDR, pero las que hay utilizan principalmente HLG.

El formato PQ, desarrollado por Dolby y descrito por SMPTE en la norma ST.2084, puede utilizar metadatos, pero no es obligatorio. La variante con metadatos estáticos se especifica en el estándar ST.2086 y se denomina HDR10. La variante HDR ST.2084 sin metadatos se denomina PQ10. La diferencia entre ambas no es tan significativa como parece.

Por ejemplo, aunque la norma ST2086 define a qué deben corresponder los metadatos, no ofrece instrucciones estrictas sobre cómo deben utilizarse. Por lo tanto, los fabricantes de televisores pueden realizar sus propias correcciones durante la decodificación, y algunos prefieren simplemente ignorar los metadatos y aplicar su propio procesamiento secreto, lo que, naturalmente, da lugar a resultados diferentes.

Además de los metadatos estáticos, el vídeo con HDR puede incluir metadatos dinámicos, lo que permite a los creadores de contenido cambiar los parámetros de una escena a otra (e incluso de un fotograma a otro). nota del traductor Existen tres variedades de este HDR, especificadas en el conjunto de normas unificadas SMPTE ST.2094:

1. Dolby Vision (ST.2094-10).

2. Advanced HDR de Technicolor.

3. HDR10+ (ST.2094-40), desarrollado por Samsung y Panasonic.

A día de hoy, el formato Dolby Vision es el más extendido. Technicolor HDR es el tapado en esta carrera. Ha sido elegido como formato HDR para Brasil, recientemente se ha implementado en las transmisiones ATSC 3.0 en EE. UU. y las autoridades chinas lo están considerando como base para el formato HDR de radiodifusión.

Si no tenemos en cuenta las transmisiones de televisión, en el resto de ámbitos predomina el HDR10. Es compatible con todos los televisores con soporte HDR, así como con todos los monitores HDR de consumo para PC. En el ámbito de los juegos de PC, cuando se anuncia la compatibilidad con HDR, se refiere a HDR10.).

Todos los servicios de streaming que ofrecen HDR son compatibles como mínimo con HDR10, que es el formato HDR obligatorio para UHD Blu-ray (lo que significa que todos los reproductores deben ser capaces de decodificarlo, mientras que los estándares Dolby Vision, HDR10+ y ST-2094-20 no son obligatorios para ellos).

Amplia gama de colores

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Aproximadamente al mismo tiempo que se aprobaron los estándares para la resolución 4K, la industria televisiva adoptó un nuevo espacio de color con una gama cromática más amplia, que ya entonces podían generar potencialmente las pantallas planas (LCD y OLED).

En la época de la televisión analógica de definición estándar, cuando todos utilizábamos televisores con tubos de rayos catódicos, el espacio de color (en PAL y SECAM, así como en NTSC) se describía mediante el estándar Rec.601. Para la HDTV, que apareció inmediatamente después de la transición a la televisión digital, este espacio de color se amplió ligeramente a Rec.709.

Las capacidades de los pantallas modernas en términos de cobertura pueden variar mucho, pero son mucho más amplias y suelen cumplir con el llamado DCI-P3, un formato definido por la Digital Cinema Initiative, al igual que la resolución DCI-4K. El espacio de color Rec.2020, definido para la televisión UHD, supera con creces las capacidades de la mayoría de las pantallas disponibles en el mercado. Y no es seguro que la cobertura completa de Rec.2020 se alcance alguna vez en los productos comerciales.

41. El hombre de la oscuridad / Darkman (1990)

40. Wonder Woman (2025)

Profundidad de color

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La profundidad del color se expresa en función del número de bits por subpíxel. Cada píxel de la imagen consta de tres subpíxeles: rojo, verde y azul. Por lo tanto, el denominado vídeo de 8 bits utiliza en realidad 24 bits por píxel.

El formato HDTV (y el SDTV digital anterior) utiliza 8 bits, lo que permite utilizar 2^8 grados de gradación o 256 variantes de color (matices de rojo, verde y azul), de modo que 24 bits por píxel dan 2^24 grados o 256^3, es decir, 16,8 millones de colores. Parece mucho, pero hoy en día ya no es suficiente.

El segmento digital rápidamente se convirtió en algo muy importante para el fabricante, y esto no solo afectó a los reproductores de CD. También se fabricaron reproductores de DVD (y más tarde de Blu-Ray), aparatos compatibles con SACD y cierta cantidad de tecnología para cine. Hong Won-chan cuenta la historia de un exagente especial coreano que se retiró y se disponía a marcharse a Panamá. La repentina noticia de la muerte de su novia lo trastornó todo, ya que, al parecer, la mujer tenía un hijo que la niñera se había llevado a un lugar desconocido. Al comenzar la búsqueda del niño, nuestro héroe se ve atrapado en una trampa temporal: un asesino yakuza ya le ha seguido la pista con la intención de vengarse de sus «éxitos pasados». Una película trepidante y muy bien rodada, un auténtico ejemplo de acción oriental que no tiene nada que envidiar a las películas de Hollywood. Y hay muchos, muchos premios. Algunas publicaciones tienen paredes separadas.

La película española de Jaume Balagueró: Tom y Walter planean un atrevido robo a un banco, programado justo para la final del Campeonato Mundial de Fútbol. La idea es que, mientras todos los habitantes estén distraídos con el partido histórico, se pueda llevar a cabo un gran golpe, pero, por supuesto, algo sale mal en el proceso. La película está rodada con elegancia, refinamiento y estilo, y ya se ha convertido en un adorno para el cine europeo, así que no se la pierdan.

Y este es un transformador toroidal de potencia totalmente moderno de la serie HV. Es un aparato impresionante: sostenerlo en la mano para fotografiarlo no fue nada fácil.

Por ejemplo, esta imagen (de otro excelente artículo) en la parte superior muestra un espectro de 32 colores, incluidos el blanco y el negro, que se puede construir con 5 bits por píxel (2^5 = 32). Por lo tanto, con 2 bits por subpíxel, ya tendrás 64 colores, el doble que en esta imagen. El color de 8 bits ofrece 2^18 = 262 144 veces más colores.

El número de colores en la parte inferior de la imagen, que en SDR parece un degradado bastante suave, es de unos 1300, es decir, bastante menos que los 2048 que se pueden conseguir con 11 bits por píxel o 4 bits por subpíxel. De hecho, el color de 4 bits ofrece 4096 colores, más de tres veces más que los que se muestran aquí.

Ahora volvamos a los números reales: el color de 10 bits nos da 2^10 = 1024 tonos por subpíxel, por lo que 2^30 = 1024^3 = más de mil millones de colores. Por desgracia, no puedo mostrarte la diferencia entre el color de 8 bits y el de 10 bits en el panel de 8 bits que probablemente estés viendo en este momento, pero podrás verla en un televisor HDR con un panel de 10 bits. Y para darse cuenta de ello, no hace falta tener muy buen ojo.

Tenga en cuenta que no todos los televisores HDR utilizan paneles de 10 bits. Los de 8 bits siguen siendo demasiado comunes, y aún más en los monitores de ordenador. Es más probable que encuentres paneles que utilizan conversión de 8 bits + FRC o Frame Rate Control, un método para simular colores de 10 bits.

el color de 12 bits con dos bits adicionales ofrece cuatro veces más matices por subpíxel, lo que supone 4096 gradaciones y 2^36 = más de 68 000 millones de colores. No está claro cuándo veremos paneles de 12 bits en los televisores, pero ya disponemos de la señal para ellos. Por ejemplo, Dolby Vision ofrece un color de 12 bits en discos Blu-ray UHD.

La cadena pública japonesa NHK, que emite programas en formato 8K desde noviembre de 2018, aboga por el color de 12 bits, mientras que la Asociación 8K se decanta por el color de 10 bits. Además, ofrecen diferentes frecuencias de fotogramas. Más información al respecto a continuación.

En general, en este momento, Ultra HD Blu-ray es la única forma de medios de consumo que admite color de 12 bits. Los discos sin Dolby Vision utilizan color de 10 bits y el espacio de color Rec.2020, mientras que los discos Blu-ray 1080p normales utilizan color de 8 bits y el espacio de color Rec.709.

Ultra HD no es solo nitidez de imagen, sino todo un conjunto de tecnologías que, en conjunto, hacen que la imagen sea más realista y viva. Esto incluye alta resolución (4K), colores más brillantes y saturados, rango dinámico ampliado (HDR), movimiento fluido gracias a la alta frecuencia de fotogramas (HFR) y sonido envolvente de alta calidad. Juntos, dan una sensación de presencia: la imagen se ve natural, como si estuviera fuera de la ventana, y el sonido te envuelve por todos lados. Para apreciar realmente el Ultra HD, hay que entender cómo funcionan estos elementos juntos, y no solo ir detrás del número «4K» en la caja del televisor.

Hay algunos artefactos históricos en el vestíbulo general de la fábrica. No hay una gran exposición aquí, y la mayor parte de las rarezas hay que buscarlas en los almacenes.

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Mientras tanto, diremos unas palabras más sobre la historia que ilustra la situación. En diez años, de 1978 a 1988, la empresa creció bastante y en 1988 se hizo con un nuevo edificio de producción y un centro para desarrolladores. Para entonces, además de acústica, T+A comenzó a fabricar componentes electrónicos, y en 1992 apareció la conocida serie R, que incluía amplificadores, fuentes digitales y otros componentes. Suena muy bien y es bastante convincente, especialmente para aquellos a los que no les gustan las expresiones del tipo «transmitir el espíritu especial de la música», etc. Pero si todo está claro con respecto al espíritu, entonces, por supuesto, nadie renuncia a la música. Pero hablaremos de eso más adelante. La desconexión galvánica de las partes digital y analógica, a la que se ha prestado mucha atención, parece algo obvio en este contexto. Aunque está claro que todos tienen desconexión, lo importante es cómo está hecha. Sin embargo, en la separación de la alimentación para las partes digital y analógica, habitual en muchos componentes, hay algo poco habitual: dos bloques de alimentación. Pero el bloque de alimentación de la parte digital es pulsado, mientras que el de la analógica es lineal, con un par de transformadores habituales.

Así es como se ve el mecanismo del nuevo transporte de discos. Una construcción muy impresionante.

El HDR sin WCG y sin resolución de color profunda se utiliza en el formato HDR propietario de Brasil. Varias empresas que se han unido en el SBTVD (Sistema Brasileiro de Televisão Digital), entre ellas Globo, han acordado un formato de emisión intermedio que utiliza SL-HDR1 (Technicolor Advanced HDR) con el espacio de color Rec.709, color de 8 bits y sonido en MPEG-H. Se puede transmitir en formato AVC (H.264) a través de ISDB-Tb o en HEVC a través de 5G. Es cierto que tendremos que esperar y ver cómo funciona, pero el hecho de que exista este tipo de emisión demuestra que el HDR tiene muchas opciones de implementación.

Dado que las tres tecnologías mencionadas se combinan tan bien entre sí, suelen ir juntas. Y es probable que muchos piensen que el vídeo de 10 bits y el WCG son parte integral del HDR, aunque no es así. Quizás sería mejor utilizar otro nombre para este paquete de funciones en lugar de HDR, por ejemplo, «Ultra Color». Entonces tendríamos los términos afines Ultra High Definition y Ultra Color, pero ahora ya es demasiado tarde para discutir este tema, ya que los nombres se han consolidado y se utilizan en todo el mundo.

Alta frecuencia de fotogramas

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Es confuso, pero la alta frecuencia de fotogramas significa cosas diferentes en diferentes ámbitos. En las películas, todo lo que supere los 24 fotogramas por segundo se considera HFR. Los ejemplos son escasos. La mayoría de la gente recordará películas como la trilogía de El hobbit (rodada a 48 fotogramas por segundo), «El largo paseo de Billy Lynn en el intermedio de un partido de fútbol» y «Gemini» (ambas rodadas a 120 fotogramas por segundo y proyectadas a 60 o 120 fotogramas por segundo).

Pero, en realidad, no existen otras películas de largometraje con HFR, porque la frecuencia de fotogramas, que se desvía de la norma centenaria de 24 fotogramas por segundo, se percibe de forma demasiado ambigua. A algunos les gusta, pero a muchos les molesta mucho, probablemente porque durante décadas nos hemos acostumbrado a percibir las imágenes filmadas con una frecuencia de fotogramas tan poco habitual solo en el género del cine épico.

Es algo parecido a la granulosidad de la película: se podría decir que es un artefacto que hay que evitar, pero a la mayoría de la gente le ayuda a deshacerse de la desconfianza. Le dice al cerebro que se ponga en modo de ver una película. Un mayor grado de realismo no sirve de nada, al contrario, destruye la magia.

Muchas preguntas sobre cómo funcionan estos mecanismos en el cerebro siguen sin respuesta. Es posible que la norma no permanezca con nosotros para siempre, pero puede que se necesite mucho tiempo para que una frecuencia de fotogramas más alta se convierta en algo habitual y obtenga un amplio reconocimiento.

Diseño

Funciones

La respuesta en frecuencia no se puede considerar excepcional. Se observa una forma redondeada del gráfico, un rango estrecho de ajuste del crossover y una influencia notable de la frecuencia de corte en el volumen general. La mitad inferior del rango del regulador de frecuencia de corte no afecta al corte en sí, sino solo al volumen. El nivel aceptable de distorsión armónica total (THD) comienza solo a partir de 40 Hz, pero a partir de ahí se mantiene estable en un nivel bastante bajo y no depende del volumen. Por debajo de 40 Hz, el nivel de distorsión aumenta muy bruscamente en las frecuencias. «Lektor» es una de las gamas económicas de DALI, que incorpora algunos de los logros de las gamas más caras. En su carcasa de tamaño medio se alojan un altavoz de largo recorrido con un difusor de polipropileno de 250 mm de diámetro y un amplificador de clase A/B con una potencia máxima de 300 W. Para su refrigeración se utiliza un radiador macizo. El puerto del inversor de fase está orientado hacia el suelo. El subwoofer se apoya en patas de plástico con almohadillas de goma.

Características

Es un buen cable, «casi honesto», pero cierta simplicidad en el sonido le hace fallar.

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La única condición para el UHD que no está relacionada con el vídeo es el sonido. El audio de próxima generación (Next-Gen Audio o NGA) se considera un sonido que va más allá de los formatos multicanal tradicionales como Dolby Digital, DTS-HD y similares. En concreto, se trata de sistemas de sonido envolvente orientado a objetos que pueden utilizar los canales superiores, lo que hace que el sonido sea realmente tridimensional. En este ámbito compiten tres formatos: Dolby Atmos, DTS:X y MPEG-H (hoy en día, casi se ha olvidado la película El hombre de la oscuridad, de Sam Raimi, lo cual es una pena. Fue precisamente con esta película con la que el maestro se curtió para el futuro Spider-Man y perfeccionó su enfoque para las adaptaciones cinematográficas de novelas gráficas. La narrativa, que se desarrolla lentamente, sobre el enfrentamiento entre el mutilado doctor Peyton Westlake y el sádico Robert Duran está muy bien dirigida e interpretada, como si se tratara de una partitura musical. Y no se puede poner ni una sola pega a las interpretaciones de Liam Neeson y Frances McDormand. Con Patty Jenkins en la silla del director y Gal Gadot en el papel principal, este manifiesto de mujer fuerte encaja perfectamente con el espíritu de la segunda década del siglo XXI, mostrando al mundo un enfoque diferente de las adaptaciones cinematográficas de los cómics. En el centro de atención se encuentra una hermosa amazona que lleva cinco mil años viviendo en la Tierra, pero, con el tradicional enfrentamiento contra el mal como telón de fondo, aquí se desarrolla una historia sorprendentemente conmovedora sobre el amor y el gusto por la vida. El plato fuerte de Alex Proyas es la oscuridad, la noche y la lluvia durante casi toda la película, con Eric Draven resucitado de entre los muertos y obsesionado únicamente con la venganza. En cuanto a la creación de una atmósfera espeluznante, la película tiene pocos iguales, y la trágica muerte de Brandon Lee durante el rodaje también contribuye a aumentar la tensión. A pesar de la austeridad del guion, la trama de «El cuervo» está muy bien construida, y el talento visual de la película sirvió de inspiración para toda una legión de imitadores.en realidad son cuatro, incluyendo Auro-3D — nota del traductor).

Dolby Atmos para el hogar funciona de forma ligeramente diferente a como lo hace en los cines, pero persigue los mismos objetivos: colocar con precisión los sonidos en cualquier lugar del espacio tridimensional en el que se vean las películas. Mientras que un sistema de cine puede procesar hasta 128 objetos de audio y dirigir 64 canales diferentes (altavoces), un sistema doméstico añade un subflujo codificado espacialmente a la señal Dolby Digital Plus y Dolby TrueHD, o se reconoce como metadatos en formato Dolby MAT 2.0 (transmisión de audio con metadatos mejorados). Los servicios de streaming utilizan el formato Dolby Digital Plus con pérdidas. Los discos Ultra HD Blu-ray y la plataforma Kaleidescape, que permite descargar películas en Ultra HD, utilizan el formato Dolby TrueHD sin pérdidas.

Una descripción más detallada de cómo funciona esto excede el alcance de este artículo, pero Dolby Atmos ha llegado a los sistemas domésticos principalmente a través de plataformas de streaming de vídeo, descargas de películas, Blu-ray y Ultra HD Blu-ray, y en menor medida a través de la televisión en abierto. BT TV en el Reino Unido es uno de los pocos operadores que utiliza Dolby Atmos en las retransmisiones en directo de partidos de fútbol. Y lo lleva haciendo desde 2017.

Otra fuente importante de sonido Dolby Atmos son los videojuegos. Xbox One ya es compatible con Atmos en los juegos, al igual que Xbox Series S/X. Por otro lado, PS5 utiliza un sistema de audio 3D orientado a objetos y patentado por Sony llamado «Tempest Engine».

En cuanto al uso práctico, por supuesto, no es necesario instalar 64 altavoces en el salón, como en un cine. Se puede tener una serie de altavoces de suelo normales que formen una configuración de 7.1 o 9.1 canales con la adición de dos o cuatro canales superiores, lo que da como resultado lo que se denomina 9.1.4.

Existen alternativas más prácticas, como los altavoces con difusores orientados hacia arriba, que hacen innecesarios los altavoces de techo. Y dado que cada sonido se crea, en esencia, mediante matemáticas computacionales conocidas como psicoacústica, ahora es posible obtener compatibilidad con Atmos incluso en televisores, barras de sonido y altavoces inteligentes.

DTS:X es un sistema similar de la empresa Xperi, responsable de DTS. Es compatible con todos los receptores AV modernos, así como con televisores y barras de sonido. Al igual que Atmos, DTS:X está disponible en discos Blu-ray y UHD Blu-ray. Sin embargo, no lo encontrarás en los servicios de streaming, ni se utiliza para las transmisiones de televisión.

La televisión en abierto probablemente se convertirá en el principal recurso al que se dirige MPEG-H. Este formato, con el nombre menos memorable, fue desarrollado por el Instituto Fraunhofer, que ha desempeñado un papel clave en muchos estándares de compresión, hasta el MP3. Lo utilizan varios emisores de UHD en Corea del Sur en combinación con el vídeo ATSC 3.0.

Así pues, hemos analizado los elementos clave que componen el contenido Ultra HD actual. No se trata simplemente de aumentar el número de píxeles, sino de todo un conjunto de tecnologías que funcionan conjuntamente.

La resolución 4K hace que la imagen sea detallada, el HDR le añade viveza y contraste, y la paleta de colores ampliada hace que la imagen sea más natural. La alta frecuencia de fotogramas puede hacer que el movimiento sea increíblemente fluido, especialmente en escenas dinámicas.

No hay que olvidar el sonido. Formatos como Dolby Atmos crean un espacio sonoro verdaderamente envolvente e inmersivo, complementando la experiencia visual.

En definitiva, para disfrutar plenamente del Ultra HD, es importante que todos los componentes de la cadena, desde la fuente de la señal hasta el televisor y los altavoces, sean compatibles con estas tecnologías. Solo así se obtendrá ese «efecto sorpresa» al verlo.

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María Lebedeva

Analista de tecnología móvil. Sigo todas las novedades en el mundo de los smartphones y las tabletas, analizo las tendencias y evalúo su impacto en nuestras vidas. Aquí comparto mis ideas sobre qué dispositivos merece la pena elegir y cómo pueden mejorar tu experiencia diaria.

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